வெகுஜன விளைவு: ஸ்க்ரோட்மேட் ஆயுதம் தனிப்பயனாக்கத்தை ஆண்ட்ரோமெடா ஆதரிக்காது

பொருளடக்கம்:

வீடியோ: पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H 2024

வீடியோ: पृथà¥?वी पर सà¥?थित à¤à¤¯à¤¾à¤¨à¤• नरक मंदिर | Amazing H 2024
Anonim

வெகுஜன விளைவு: ஆண்ட்ரோமெடா மார்ச் 21 அன்று எக்ஸ்பாக்ஸ் ஒன் மற்றும் விண்டோஸ் பிசி இரண்டிலும் வரும். விளையாட்டு ஆண்ட்ரோமெடா விண்மீனின் ஆழத்திற்கு வீரர்களை அழைத்துச் செல்கிறது. ஒரு வீரராக, இந்த குறிக்கோள் இல்லாத இடத்தில் ஒரு புதிய வீட்டிற்கான மனிதகுலத்தின் தேடலை வழிநடத்துவதே உங்கள் நோக்கம்.

வழியில், நீங்கள் விரோதமான அன்னிய அச்சுறுத்தல்களை எதிர்த்துப் போராடுவீர்கள், உயிருடன் இருக்க முயற்சிக்கும்போது உங்கள் குழுவினரை உருவாக்குங்கள்.

வெகுஜன விளைவு: ஆண்ட்ரோமெடாவின் டெவலப்பர்கள் சமீபத்தில் விளையாட்டைப் பற்றிய கூடுதல் விவரங்களை வழங்கியுள்ளனர். துரதிர்ஷ்டவசமாக, இந்த விவரங்கள் சில பல ரசிகர்களைக் குறைக்கின்றன.

வெகுஜன விளைவு: ஆண்ட்ரோமெடா ஸ்குவாட்மேட் உபகரணங்கள் தனிப்பயனாக்கம்

மாஸ் எஃபெக்ட் ஆண்ட்ரோமெடா ஸ்குவாட்மேட் ஆயுதம் அல்லது உபகரணங்கள் தனிப்பயனாக்கத்தை ஆதரிக்காது என்று விளையாட்டின் டெவலப்பர்களில் ஒருவர் சமீபத்தில் ட்விட்டரில் வெளிப்படுத்தினார்.

ஸ்குவாட்மேட்களை சித்தப்படுத்துவது உண்மையில் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்று பெரும்பாலான விளையாட்டாளர்கள் கருதுகின்றனர். நீங்கள் இரண்டு நல்ல கவசங்களைக் கொண்டு முடித்திருந்தால், நீங்கள் ஒரு அணியின் வீரருக்கு ஒன்றைக் கொடுக்கலாம். இப்போது, ​​இந்த தடை காரணமாக, கொள்ளையடிப்பது திடீரென்று குறைவான சுவாரஸ்யமானது, ஏனெனில் வீரர்கள் நிறைய பொருத்தமற்ற உபகரணங்களுடன் முடிவடையும்.

வீரர்களின் தனிப்பயனாக்குதலுக்கான திறன்களைக் கட்டுப்படுத்தும் பயோஹஸார்ட்டின் முடிவை பல பயனர்கள் கடுமையாக விமர்சித்தனர்:

முழு அணிக்கு பதிலாக எனது கதாபாத்திரத்திற்கான எனது உபகரணங்களுக்கு மட்டுமே என்றால், ஒரு கைவினை முறை இருப்பதன் பயன் என்ன? அது எந்த நேரத்தையும் வீணாக்க விரும்பவில்லை, மேலும் ஒரு ஆர்பிஜி எந்தவொரு கட்சி உறுப்பினர்களின் உபகரணங்களையும் தனிப்பயனாக்க அனுமதிக்காது என்று நான் மிகவும் குழப்பமடைகிறேன்.

இந்த தனிப்பயனாக்குதல் வரம்பு விளையாட்டின் ஆழத்தை நீக்குகிறது என்று வீரர்கள் வாதிடுகின்றனர். ஒவ்வொரு ஆயுதத்திற்கும் அதன் சொந்த தனித்தன்மை உள்ளது, மேலும் சில சில எதிரிகளை கொல்வதில் சிறந்தது. எனவே உங்கள் அணியினருக்கு ஆயுதங்களுக்கு இடையில் மாறுமாறு கட்டளையிடப்படுவது உங்கள் வெற்றியின் மாற்றங்களை அதிகரிக்கிறது.

மறுபுறம், இந்த சூழ்நிலையால் உண்மையில் கவலைப்படாத வீரர்களும் உள்ளனர். அவர்கள் தங்கள் அணியின் திறன்களைத் தேர்வுசெய்யும் வரை, அனைத்தும் நன்றாக இருக்கும் என்று அவர்கள் பரிந்துரைக்கின்றனர்.

வெகுஜன விளைவு: ஸ்க்ரோட்மேட் ஆயுதம் தனிப்பயனாக்கத்தை ஆண்ட்ரோமெடா ஆதரிக்காது